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回設計職人開講 影音玩家封神榜
 

回設計職人開講
蒙其

線上游戲美術設計師,同時為巴哈姆特合同誌特約畫家。

製作過的電玩:
2000 年 -- 守護者之劍 2
2001 年 -- 小力失蹤事件
2002 年 -- 聖女之歌
2003 年 -- 反三國誌
2004 年 -- 聖女之歌 2
2006 年 -- 秘密 online
2007 年 -- 三國群英大富翁
2007 年 -- 幻想三國誌 4
2009 年 -- 火鳳三國 Online
2010 年 -- 諸神之戰 Web

工作經歷:
曾受 DPI 雜誌、 Art 繪者養成誌、 Xcup 、元氣少年、 Jungle 設計雜誌、插畫市集等雜誌專訪。並曾在 CG Art 插畫電子雜誌和火星時代網站接受插畫家專訪以及繪圖教學繪圖教學。作品亦收錄在 xpose 8 和 SS 季刊中。

著作
【 Painter X-- 彩繪新世界】
【 CG 插畫向上計劃】

 


Q1 請問你在繪圖的學習歷程 ? 使用 Painter 多久時間 ?
A: 蒙其從小就喜歡塗鴉,經常把課本畫的一團亂,高中時考上復興美工,開始學習正統的美術教育。由於這段期間不斷練習的關係,美術底子也因此打的很扎實。復興美工快畢業時,有位正在製作遊戲的同班同學問蒙其要不要去遊戲公司上班。對電腦很有興趣的蒙其決定進去學習,也因此開始接觸 Painter 這套軟體,還記得剛接觸這套軟體時,當時的版本還是 Painter5.0 呢 !( 笑 ) 。算一算前前後後使用 Painter 也已經邁向第 12 年了,一旦使用了這套軟體後,就會愛上它 !Painter 是一套繪圖功能相當強大的軟體 ! 可以輕易的將插畫畫到相當精緻的程度呢!

 

Q2 可否介紹一下你的工作內容 ? 會接觸到的人和領域是 ?
A: 蒙其的工作主要是線上遊戲的研發。負責的領域很多,大部分集中在 2D 成像的相關內容,例如人物設定、場景設定、還有遊戲的宣傳插畫、也會監督到 3D 角色的造型。線上遊戲本身是個相當龐大的作品,所以在團隊合作上都非常緊密,常常會和 3D 美術人員、企劃、程式以及製作人開會,也經常需要跟外包廠商溝通,控制美術風格。

 

Q3 Painter 在你的工作 / 生活中扮演什麼樣的角色 ?
A: Painter 的筆刷功能非常強大,很適合用來繪製有特色的細緻插畫作品,蒙其經常使用 Painter 來繪製 。 線上遊戲的宣傳插畫以及個人的作品。也曾經使用 Painter 來繪製一些奇幻小說的封面插畫,最近也正在籌備個人插畫作品集 < 蒙其的幻想世界 > ,這本個人作品集裡的作品也都是使用 Painter 來繪製的,集結了蒙其使用 Painter12 年來的作品和教學經驗。

 

Q4 在學習生涯中,是否有對你有特別影響的人 / 事 / 物 ?
A:
在復興美工的那段歲月讓蒙其打下了很扎實的繪畫基礎,對於後來進入遊戲產業的發展有很大的幫助,以前曾經待過的一家公司 - 風雷時代,在那裡也學到了很多的 CG 電繪技巧,當時那家公司裡的美術高手很多,各個都是精通軟體的達人,而且美感都很強,真的是獲益良多。

 

Q5 平常如何發掘和累積創作靈感 ?
A:
創意的靈感多半來自於蒙其的個人興趣,平常很喜歡看電影,看漫畫,也會玩電動和買插畫書回來欣賞,常常會上網去找許多繪畫技法的資料,圖看的多,接觸的資訊越多,自然而然就會有很多的創作靈感了。

 

Q6 是否有特別喜歡或擅長的風格,以及欣賞的插畫家 / 藝術家 ?
A:蒙其特別喜歡奇幻唯美的畫風,雖然做遊戲需要會的畫風要很多元,各種畫風都要會。不過奇幻唯美的畫風是蒙其最著迷的風格,我本身也很擅長這一類的插畫風格。最喜歡的藝術家是米勒,插畫家則是韓國的鄭俊浩,這兩位大師都有個共同的特色,就是作品既唯美又寫實。

 

Q7 最喜歡和最常使用 Painter 的何項功能 ? 哪一種筆刷 ? 有自創的招牌筆刷嗎 ?
A:在 Painter6.5 以前,最常使用的筆刷是數位水彩筆的單純水彩筆,當時做畫的習慣都是一個圖層畫到底。後來繪畫的技巧越來越複雜,常常需要用到很多的圖層做畫,所以就改用噴槍來進行創作。也常常會搭配粉蠟筆、藝術家畫筆、和各種可以製作出特殊質感的畫筆來繪製作品。個人覺得 Painter 的內建筆刷已經多到摸不完了,雖然 Painter 還可以自行創造新的筆刷,但是我並沒有再使用自創的筆刷。

 

Q8 除了 Painter 之外還會搭配什麼軟體創作 ? 跨軟體使用可以帶給你什麼樣的效果 ?
A: 通常都會搭配 Photoshop 來創作, Painter 本身的強項是擬真的筆刷,而 Photoshop 的強項則是影像處理,所以常常會將這兩套軟體混合使用。

 

Q9 下一步想要達成的創作目標 ?
A: 想出一本個人插畫作品集,目前也有出版社找我合作籌備中。 ( 笑 )

Q10 與網友分享一個 Painter 上使用的訣竅。
在這邊我就不吝嗇的直接將我做畫過程完整的呈現給各位觀看,不過由於我使用的繪畫方式很多變,所以以下的繪圖方式是我會使用的其中一種技法,蒙其所使用的軟體是 Painter9.5 以及 PhotoshopCS ,希望對各位會有幫助。

本人平常做畫都是以 Painter 以及 Photoshop 混合使用的方式來進行繪畫的創作,所以此次的繪畫?程會以這兩套軟體為主要?程範例。

STEP 1  使用一般的自動鉛筆在 A4 的影印紙上簡單的畫出我想要的構圖,為了表達出浪漫又有一點點平凡的感覺,我畫了一對新婚的情侶很平靜在對看,之後使用掃圖機將紙張掃描到 Photoshop 裡面。再使用【影像】 → 【調整】 → 【色階】來調整對比度,將掃描進電腦裡的黑白稿上的影印紙的紙紋調整到消失,只剩下乾淨的線條稿。

 

STEP 2  使用 Photoshop 的色板功能裡的 Alpha 遮色片將線稿獨立成一個新的圖層,這樣子可以方便之後上色的過程中,不會因為畫上顏色而將線稿塗掉。

 

STEP 3  使用 Painter 將製作好的線稿開啟,在畫布圖層上面點選【噴槍】 → 【細緻輕柔噴槍 30 】,將透光度設定成 30% ,畫上底色,接著把皮膚簡單的層次慢慢畫上去,本人在此次的插畫創作裡,希望整張作品的主體光源是以左上方的光線投射在人物身上,所以皮膚的暗面就畫在右下方了。

 

STEP 4  繼續使用【噴槍 → 細緻輕柔噴槍 30 】,畫出眼睛的明暗以及細節,先將眼球、上眼睫毛以及下眼睫毛的眼線塗黑,眼睫毛的弧度請順著 < 圖 A> 箭頭的弧度去繪製,接著依照 < 圖 B> 箭頭的弧度畫出眉毛的細節,最後將眉毛的最暗面畫上,一般來說眉毛的最暗面會集中在眉毛的中間位置。再來是處理眼睛裡面的細節,畫上眼球的反光和亮點。由於眼睛本身含有水分,所以淚水會集中在眼球以及下眼皮的交接處,所以我們只要將一條白色的反光線畫在交接處上,就可以表現出眼睛濕潤的感覺。

 

STEP 5  把鼻孔的位置塗黑,並且將鼻子的反光畫上稍微亮一點的顏色,之後在鼻頭、鼻翼以及鼻樑上點綴出鼻子的亮點,這樣就可以把鼻子的細節完成了。 ( 在這邊要特別注意,由於鼻梁是比較突出的部份,所以亮點的顏色會比鼻翼來的明亮。 )

 

STEP 6  接著畫出嘴唇的細節,將嘴唇的反光以及亮點畫上,再畫出嘴唇細部皺折的感覺,增加細緻度,最後將牙齒的亮點點綴出來。

 

STEP 7  將女生剩餘部分皮膚的亮面以及暗面層次畫的更細緻,之後再將皮膚受光的邊緣畫出被太陽強烈照射的高光的感覺,這樣子可以讓皮膚看起來更立體一些。

 

STEP 8  將頭髮的右下方畫上暗面的層次,在將頭髮先以大塊面的方式區分出頭髮大致上的層次,之後再將頭髮的細節髮絲依照箭頭,隨著頭髮生長的方向畫出細節,最後再把頭髮的最暗面畫出來。

 

STEP 9  將頭髮亮面的髮絲畫出來,之後再使用【油畫 → 鬃毛油畫筆 20 】,將特徵調整成 <7.1> ,在亮面的地方畫出一絲絲的感覺,這樣子的話,頭髮的細節髮絲會看起來比較自然。

 

STEP 10 將男生的皮膚依序畫出暗面以及更暗面,讓皮膚的層次變的更豐富,依然必須注意到光線是由左上方照射下來的。

 

STEP 11 依照繪製女生的方式,將男生的眼睛、鼻子以及嘴巴的細節畫出來,之後再將皮膚其他部分的暗面和亮面的層次畫得更細緻。

 

STEP 12 將男生的手掌的細節繪製出來,並且在關節的部份點上亮點,讓手掌的立體感以及關節一節一節的感覺變得更明顯。最後再畫出指甲的細節,並且點綴出指甲的反光,讓指甲看起來比較透明和光滑。

 

STEP 13 順著箭頭的方向,依照繪製女生頭髮的方式來繪製男生的頭髮。因為我想將男生的頭髮畫成金髮的顏色,所以在畫男生頭髮時,使用比較淡的顏色來表現。接著再畫上頭髮一絲ㄧ絲的亮面髮絲,最後將面向光源部份的頭髮邊緣畫上高光線,強調出頭髮受光的立體感,到這個階段,男生的頭髮就畫好了。

 

STEP 14 接下來要畫的部份是整張插畫作品裡最難表現的部份。透明的婚紗在繪畫的過程必須小心翼翼,才能夠充分的將透明的感覺以及立體感畫的協調。首先將婚紗的亮面以淡淡顏色畫出來,接著再用白色將婚紗的最亮面和婚紗的邊緣勾勒出來,讓婚紗看起來既透明又有立體感,看起來輕飄飄的。

 

STEP 15 點選【視窗】 → 【材料庫面板】 → 【顯示紙張】,開啟紙張介面,點選【基本紙張】,調整紙張介面裡面的三個拉把,將紙張的紙質放大放粗,調整的明顯一點,對比也比較強烈一些。這時在使用【粉蠟筆 → 粉鉛筆 3 】,在婚紗的亮面上畫上婚紗的質感,這時就可以看到婚紗上出現沙沙的質感,也因此增加婚紗的細節表現。

 

STEP 16 繼續使用【噴槍 → 細緻輕柔噴槍 20 】,將婚紗的暗面畫出來,到了這個階段,婚紗的立體感就更明顯了。

 

STEP 17 接著使用白色將衣服的亮面、反光以及皺折畫出來,接著使用更暗的顏色將衣服的暗面畫深。

 

STEP 18 接下來回到 Photoshop 裡面作業。開啟一張適合的材質圖檔,圈選需要的區域,然後將它移動到插畫作品裡面,然後開始複製材質圖,將材質圖重複貼滿整件衣服。最後再使用 < 橡皮擦工具 > ,將衣服的暗面擦拭掉,留下亮面的部份,這樣子整件衣服不但可以有更精緻的質感,同時也不會因為材質的合成而導致整體的立體感被破壞掉。

 

STEP 19 依照 STEP14 、 15 、 16 的方式使用白色畫出裙擺的造型邊緣,接著再將立體感表現出來。使用紙張介面以及【粉蠟筆 → 粉鉛筆 3 】,畫上婚紗的質感,最後再使用【噴槍 → 細緻輕柔噴槍 20 】,處理婚紗的暗面。到這個階段,女生的裙擺就完成了。

 

STEP 20 接著將男生的西裝的亮面先以灰色畫出衣服的中間色調,再使用白色將西裝的亮面以及皺折畫出來。

 

STEP 21 依照 STEP 18 的方式,回到 Photoshop 製作西裝的材質,並且貼滿整件衣服,最後再使用【橡皮擦】將衣服的暗面擦掉。

 

STEP 22 再回到 Painter 裡面作業, 使用【噴槍 → 細緻輕柔噴槍 20 】,仔細的將衣服皺折的暗面畫出來。男生的西裝跟女生的衣服比起來,在皺折上的表現,困難度是比較高的。

 

STEP 23 西裝黑色部分的裝飾以及領結,佔整件衣服的面積很小,所以在細節的處理上,並沒有花很多的時間和精力去繪製,只是將基本的亮面以及暗面表現出來即可。

 

STEP 24 接著把男生以及女生身上的飾品畫出來,到了這個階段,整張插畫的主題部份就告一個段落了。

STEP 25 將草皮以及天空的背景依序畫出來,到了這個階段,整張插畫就畫的差不多了。接著要開始製作的部份就是將黑白稿轉變成色彩豐富的插畫作品。

 

STEP 26 開啟 Photoshop ,新增新的圖層,將圖層特效設定成【柔光】,依序塗上天空、草皮以及男女主角的皮膚色。接著再將皮膚、天空、草皮的亮面和中間色調使用偏暖色系的顏色著色,再將暗面以及反光的部份使用偏寒色系的色調上色。最後再塗上眼睛、眉毛以及嘴唇的顏色。

 

STEP 27 依照上一個步驟,將頭髮塗上黃色,亮面的部份一樣以暖色調為基礎,而暗面則是以寒色調來表現。

STEP 28 接著把衣服白色的部份塗上淡淡的米黃色,一樣也是以暖色系為亮面的基礎,而寒色系則是暗面的基礎色。為了讓女生的婚紗看起來更有浪漫的感覺,於是在暗面的部份塗上了粉紅色。在婚紗的邊緣塗上部份草地以及天空的顏色,可以讓婚紗看起來更透明。最後再將衣服上的飾品塗上金色,草地上帶一些黃色和粉紅色,讓畫面的色彩看起來更豐富,而天空的亮面是以天空藍作為基礎色,暗面則是以藍紫色來繪製,並且在雲的亮面部分帶了一點黃色。這樣子,畫面看起來就會有陽光照射的感覺了。

STEP 29 在天空畫上兩道彩虹,增加畫面浪漫的感覺,也可以讓作品看起來更豐富。把天空上的櫻花畫上一點粉紅色,並且在遠方畫幾隻小鳥在飛翔。到了這個階段,一張 < 理想的幸福 > 的插畫作品就完成了。